業務委託

東京都 六本木駅

~ 740,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
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案件詳細

キャラクターの性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存・新規バトルコンテンツの企画/開発、機能改修。

開発言語
必須スキル・経験

キャラクターの仕様・性能設計、バトルコンテンツの難易度設計といったバトルコンテンツ関連の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) 機能改修や仕様書作成の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験 バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験

尚可スキル・経験

高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験 長期運用タイトルでの就業経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

バトルプランナーとして、キャラクターの性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存・新規バトルコンテンツの企画/開発、機能改修を担当していただきます。

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

常駐

PC貸与

あり

服装規定

なし

最終更新日時

2026/03/26 14:00:15

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発においては、プレイヤー体験を左右するバトルコンテンツの設計が極めて重要です。 本案件では、キャラクター性能や難易度設計といったコア部分に携わることで、ゲームの面白さを追求し、ユーザー満足度向上に貢献できます。 企画から開発まで一貫して関わることで、ゲームプランナーとしての専門性を深める貴重な機会となるでしょう。

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