業務委託

東京都 田町駅

~ 550,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

Unreal Engineを用いたコンシューマ向け格闘ゲームのサーバーサイド開発および運用保守を担当いただきます。 サーバーレス環境(AWS Lambda + Node.js)を活用したバックエンドAPIの設計・開発・実装、プレイヤーデータ管理、認証、対戦マッチング、ランキング、報酬付与などのゲームロジックの実装、DynamoDB等のNoSQLデータベースを活用したデータ設計・クエリ最適化、ゲームクライアント(Unreal Engine)との通信仕様策定および連携、パフォーマンスチューニング、負荷対策、レスポンス速度の改善、障害対応、監視、運用保守、および定期的な機能追加・改修を行います。 開発フェーズは要件定義から運用保守まで一貫して関わっていただき、プランナーやクライアントエンジニアと密に連携しながら、安定したマルチプレイ体験を支えるサーバーシステムの構築をお任せします。 サーバーレスアーキテクチャの知見を活かし、拡張性・保守性・コスト効率を意識した開発に取り組んでいただける方を求めています。

必須スキル・経験

サーバレス環境での開発経験(1年以上)、Node.jsでの開発経験(1年以上)

尚可スキル・経験

DynamoDB等のNoSQL データベースの経験

業界

ゲーム

募集背景

格闘ゲームのサーバサイドの開発・運用保守

開発環境

OS:Windows/Linux 開発言語:Node.js Lambda その他:AWS,GitHub,Backlog,Teams,Microsoft364,GoogleWorkspace

精算基準時間

160時間

参画時期

2026/05

チーム規模

1名

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

対面

最終更新日時

2026/03/25 12:00:26

おすすめポイントおすすめポイント

格闘ゲーム市場は、プレイヤー体験の向上と継続的なサービス提供のために、堅牢でスケーラブルなサーバーインフラストラクチャを必要としています。 本案件は、サーバーレスアーキテクチャとNoSQLデータベースを活用し、高負荷時でも安定したマルチプレイ体験を実現するシステム構築に貢献できるポジションです。 最新技術を活用し、ゲームの根幹を支える重要な役割を担うことで、キャリアアップに繋がる貴重な経験が得られるでしょう。

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