業務委託

570,000 ~ 670,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc. スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。

開発言語
必須スキル・経験

ゲーム開発経験8年以上 Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験

尚可スキル・経験

ポートフォリオのご提出 ※保有している方のみ 描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URPなど)の知見

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー案件

開発環境

OS:iOS・Android 環境:Unity ツール:Maya・Shuriken・Shader Graph・HLSL・Niagara・Sourcetree

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/04

チーム規模

10人

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

現場の雰囲気

自由

出社頻度

常駐

PC貸与

あり

最終更新日時

2026/03/04 09:50:53

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、ユーザー体験を向上させるための魅力的なビジュアル表現が常に求められています。 本案件は、最先端のゲーム開発環境でエフェクトデザイナーとして、高品質なビジュアル表現を追求できる機会を提供します。 UnityやShader Graphのスキルを活かし、多くのユーザーに感動を与えるゲーム体験の創造に貢献できるでしょう。

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