業務委託
570,000 ~ 670,000円/月額
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc. スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。
ゲーム開発経験8年以上 Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
ポートフォリオのご提出 ※保有している方のみ 描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URPなど)の知見
ゲーム
スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー案件
OS:iOS・Android 環境:Unity ツール:Maya・Shuriken・Shader Graph・HLSL・Niagara・Sourcetree
140時間〜180時間
2026/04
10人
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
自由
常駐
あり
2026/03/04 09:50:53
ゲーム業界では、ユーザー体験を向上させるための魅力的なビジュアル表現が常に求められています。 本案件は、最先端のゲーム開発環境でエフェクトデザイナーとして、高品質なビジュアル表現を追求できる機会を提供します。 UnityやShader Graphのスキルを活かし、多くのユーザーに感動を与えるゲーム体験の創造に貢献できるでしょう。
業務委託
~ 1,000,000円/月額

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved