業務委託

東京都 秋葉原駅

~ 500,000円/月額

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案件詳細

ゲームセンター等におけるメダルゲーム機の開発。 ゲームのベースシステム部分の開発から対応。通信や構成の設計書は概ね出来ているため、実装作業がメイン。 12月~1月:プロト開発期間(C++) 以降半年~1年の中長期での開発を想定(Unty)

開発言語
必須スキル・経験

・C++での組み込み経験 ・ゲーム開発経験 ・Windowsネイティブアプリの開発経験

尚可スキル・経験

・非同期処理の対応経験 ・ソケット通信の実務経験 ・アーケードゲームの開発経験 ・Unity環境での開発経験

業界

ゲーム

開発環境

Windows、Unity、C#、C++

精算基準時間

161時間〜207時間

参画時期

2026/12

チーム規模

2名

勤務時間

10:30~19:30

現場の雰囲気

私服可

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

対面

最終更新日時

2026/01/15 18:41:11

おすすめポイントおすすめポイント

アーケードゲーム業界では、常に新しい技術とアイデアが求められています。 本案件は、メダルゲーム機の開発を通じて、ゲームセンターに新たなエンターテイメントを提供できるプロジェクトです。 C++とUnityのスキルを活かし、多くのゲームファンを魅了するゲーム開発に貢献できるでしょう。

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