業務委託

東京都 秋葉原駅

~ 550,000円/月額

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案件詳細

アーケード向けメダルゲーム機の開発。 ゲームベースシステム部分の実装対応、通信処理/非同期処理を含む実装業務。 既存設計書(通信・構成)を元にしたC++中心の実装。 プロトタイプ開発(初期:C++)、その後の本開発(Unity/C#)対応。 ※設計は概ね完了しており、実装メインのポジション

開発言語
必須スキル・経験

C++での組み込み開発経験 ゲーム開発経験 Windowsネイティブアプリの開発経験 非同期処理の実務経験 ソケット通信の実務経験

業界

ゲーム

開発環境

C++、Unity/C#

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/12

勤務時間

10:30~19:30

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

最終更新日時

2026/01/08 17:00:29

おすすめポイントおすすめポイント

アーケードゲーム業界では、常に新しい技術とアイデアが求められており、ユーザーに新鮮な体験を提供することが重要です。 本案件は、メダルゲーム機の開発を通じて、ゲーム業界の進化に貢献できるプロジェクトです。 C++とUnityのスキルを活かし、多くのユーザーが楽しめるゲームを作り上げる貴重な経験が得られるでしょう。

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