570,000〜670,000円/月額
#30代活躍中
#外国籍が活躍中
#長期案件
#即日参画可能
- 案件詳細
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
- 必須要件
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験
- 募集背景
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
- 尚可要件
・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグ、VFXの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験
- 開発環境
・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya
- 精算基準時間
140時間 ~ 180時間
- 参画時期
2024/8
- チーム規模
運営担当:5名 PL:4名 PG:4名 デザイナー:8名 エンジニア:3名
- 勤務時間
10:00~18:00・19:00
- 平均稼働時間
不明
- 現場の雰囲気
不明
- 出社頻度
週2日出社
- 面談回数
2回
- 商談方法
オンライン
- 外国籍可否
外国籍OK
- PC貸与
あり
- 服装規定
なし
- 最終更新日時
2024/11/30 00:55:55
具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、
お問合せいただいたのちにご説明させていただきます。