業務委託

東京都 渋谷駅

420,000 ~ 670,000円/月額

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案件詳細

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務。UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業、揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業、揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業。

開発言語
必須スキル・経験

MayaなどのDCCツールを使用した実務経験 DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験 ゲーム開発経験3年以上

尚可スキル・経験

3年以上のDCCツールでのヘアやクロスシミュレーションの実務経験 3年以上のUnityまたはUEなどのゲームエンジン上で揺れもの設定の実務経験 nHair、nClothなどを使用してのシミュレーション制作の経験 物理ベースのシミュレーション技術に関する知識 人体、動物の骨格と筋肉について知識 ゲームエンジンを使用しての開発経験 プロジェクトにおけるリーダー経験実績 モデリング 又は アニメーション経験 数学、物理が得意 ワークフローを理解し、エンジニアとの連携ができる ご自身が制作された揺れものが分かる作品の動画ファイル提出

業界

ゲーム

開発環境

Unity, UE, Maya

精算基準時間

160時間〜180時間

参画時期

2026/01

勤務時間

10:00〜19:00

出社頻度

週4日出社

面談回数

1回

商談方法

オンライン

最終更新日時

2025/11/05 10:00:28

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発における3DCGクロス調整は、よりリアルで自然な動きをゲームキャラクターやオブジェクトに与えるために不可欠です。 本案件では、Unityを用いてモバイルゲームやコンシューマーゲームの品質向上に貢献できます。 これまでのDCCツール経験を活かし、ゲーム開発の現場で新たな表現を追求できるでしょう。

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