業務委託

~ 590,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります

東京都 秋葉原駅

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案件詳細

クリーンアーキテクチャの考え方に基づいたアーキテクチャの設計・構築、コンテンツを跨いで利用する共通機能の開発、開発支援ツールの開発、各種自動化といったワークフローの構築・改善、Unity、SDK、パッケージなどの利用している技術のアップデート対応、課金、通知、外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発、パフォーマンスチューニング、プロジェクトの中長期的な技術的課題への対応

必須スキル・経験

C#またはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 クリーンアーキテクチャやレイヤードアーキテクチャへの理解 UniTaskを利用したC#非同期プログラミングの知識 パフォーマンスを意識したコーディング、およびメモリ・CPU最適化の経験

尚可スキル・経験

スマートフォンゲームの運用経験 DIコンテナを用いた開発経験 Addressablesなどを利用したアセットバンドルの設計やアセットビルドパイプラインの開発経験 アプリ全体を見据えたエラーハンドリング(カスタム例外設計、復旧フローなど)の開発経験 UPMを利用したパッケージ開発・運用経験 iOS/Androidのネイティブ機能(課金、通知、外部連携など)の開発経験

業界

ゲーム

開発環境

ゲームエンジン:Unity(Unity2022 or Unity6) 開発言語:C# IDE:Rider,VisualStudioCode プロジェクト管理:Git, GitHub CI/CD:Jenkins ナレッジマネジメント:Notion その他使用技術:Addressables,CRIWare,Timeline,UniTask,VContainer,Cinemachine,InputSystem,MessagePipe

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2025/10

出社頻度

週4日出社

面談回数

1回

商談方法

オンライン

最終更新日時

2025/10/28 16:55:32

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、常に新しい技術を取り入れ、ユーザーに革新的な体験を提供することが求められています。 本案件は、Unityを基盤としたゲーム開発において、基盤開発に携わることで、より効率的で拡張性の高い開発体制の構築に貢献できます。 クリーンアーキテクチャの知識や非同期プログラミングの経験を活かし、ゲーム開発の最前線で活躍できる機会となるでしょう。

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