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業務委託

~ 640,000円/月額

東京都 目黒駅

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案件詳細

家庭用3Dアクションゲームにおけるグラフィック分野のテクニカルアーティスト業務をご担当いただきます。 ・既存のキャラクターマテリアルをキャラモデラ―の要望に応じて拡張 ・キャラモデラ―の要望から技術要件を定義し、マテリアル実装

開発言語
必須スキル・経験

・ゲーム開発実務経験5年以上 ・Unreal Engineでの開発経験 3年以上 ・Unreal EngineでのTA/グラフィックエンジニアの経験

尚可スキル・経験

・新規開発環境でのTA経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

精算基準時間

162時間〜184時間

参画時期

2026/01

勤務時間

10:00〜18:30

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

服装規定

なし

最終更新日時

2025/10/01 12:00:21

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発におけるグラフィックの品質向上は、ユーザー体験を大きく左右する重要な要素です。 本案件では、Unreal Engineを用いた3Dアクションゲームのグラフィック分野で、テクニカルアーティストとして専門性を発揮できます。 既存のキャラクターマテリアルの拡張や技術要件の定義を通じて、ゲームのクオリティアップに貢献できるでしょう。

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