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東京都

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

実装
テスト
運用・保守
案件詳細

スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.

必須要件

・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

募集背景

スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。

尚可要件

・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験

開発環境

・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

精算基準時間

140時間 ~ 180時間

参画時期

2024/11

チーム規模

・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名

勤務時間

10:00~18:00・19:00

平均稼働時間

140h~180h

現場の雰囲気

国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となります。

出社頻度

出社リモート併用

面談回数

2回

外国籍可否

外国籍OK

PC貸与

あり

服装規定

なし

最終更新日時

2024/12/20 09:35:05

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