東京都
水道橋
ゲーム
業務委託
◾️ 案件詳細
エンド直 / ゲームのUnity案件【弊社同席WEB面談1回】@~75万 【案件名】ゲームのクライアント開発(Unity) 【商 流】エンド→マノア 【期 間】11月~ 【場 所】水道橋(基本リモート可) 【単 価】70万~75万程度 スキル見合い 【精 算】下限(営業日数×8H- 20H)~上限(営業日数×8H+20H) 【面 談】1回WEB 【人 数】1名 以下、3分の1でも経験ありならば心強いです ▼欲しいスキル 1. PC,PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 (モバイルのみ、ノンゲームのみのご経験の方はご遠慮ください) 2. async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 3. テストフレームワークの使用経験 4. API通信制御のご経験 5. ドキュメントを作成して、チームメンバーへ情報共有できる方 6. Unity 2022.1以降のご経験 7. レビュワのご経験 ▼歓迎スキル 1. Dots の経験 2. Burstを使用した経験 3. カスタムPackageの作成・経験 4. 自動化のご経験(GitHub Actions,Gitlab CI,Circle CI ) ※Jenkinsはご遠慮ください 5. TRCの対応ご経験 6. Steamプラットフォーム機能の使用経験 7. 同期対戦のご経験 8. 3Dシーンの最適化・チューニングのご経験
◾️ 必須要件
1. PC,PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 2. async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 3. テストフレームワークの使用経験 4. API通信制御のご経験 5. ドキュメントを作成して、チームメンバーへ情報共有できる方 6. Unity 2022.1以降のご経験 7. レビュワのご経験
◾️ 尚可要件
1. Dots の経験 2. Burstを使用した経験 3. カスタムPackageの作成・経験 4. 自動化のご経験(GitHub Actions,Gitlab CI,Circle CI ) ※Jenkinsはご遠慮ください 5. TRCの対応ご経験 6. Steamプラットフォーム機能の使用経験 7. 同期対戦のご経験 8. 3Dシーンの最適化・チューニングのご経験
◾️ 参画時期
2024/11
◾️ チーム規模
1名
◾️ 勤務時間
営業日数×8H
◾️ 平均稼働時間
営業日数×8H
◾️ 現場の雰囲気
基本リモート可
◾️ 出社頻度
フルリモート
◾️ 面談回数
1回
◾️ 商談方法
オンライン
◾️ 外国籍可否
未設定
◾️ PC貸与
未設定
◾️ 服装規定
未設定
◾️ 最終更新日時
2024/11/04 10:00:00
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