業務委託
東京都 秋葉原駅
570,000 ~ 620,000円/月額
新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。 チームは現在組成中のため、一緒にTAチームを創っていただける方を募集しております。 【想定業務】 ・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D、クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツールや3D制御に関連する知見の共有・チームビルディング ※開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします
DCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
DCCツール上でのツール、Plugin開発経験 キャラクター、背景、VFXなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験 リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験 キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験(DCCツール、ゲームエンジンどちらの領域でも可) ランタイム上でのパフォーマンスチェック、特にアセットに起因する問題のチューニング経験 Unity上でのエディタ拡張や、PySide(Qt)などのGUIフレームワークを用いたツールの開発経験
ゲーム
チームは現在組成中のため、一緒にTAチームを創っていただける方を募集しております。
Unity / Unreal Engine
140時間〜180時間
2027/01
1名
10:30-19:30
出社リモート併用
1回
対面
あり
あり
2026/09/08 11:10:57
ゲーム業界では、魅力的な3Dコンテンツの需要が高まっており、その制作効率化と品質向上が常に求められています。 本案件は、テクニカルアーティストとして、開発チームと共に革新的なゲーム体験を創造する機会を提供します。 最新のゲームエンジンとDCCツールを活用し、ゲーム開発の最前線でスキルを磨くことができるでしょう。
業務委託
東京都 秋葉原駅
620,000 ~ 670,000円/月額
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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