業務委託
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますリリース初期フェーズのサバイバーライクなIPモバイルゲームにおける、レベルデザイン業務を担当していただきます。 キャラの性能、スキル、パラメータ設計、ステージの難易度、敵編成、報酬などの体験設計、ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整、AIを活用した仕様書、設計書、各種データの作成を行います。
運営タイトルにおけるレベルデザイン実務経験(キャラ設計/ステージ設計/バランス調整)、ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を用いた数値設計、データ作成経験、仕様書、設計書の作成経験、GitHubを使用したデータ、仕様、変更履歴の管理、エージェント型AIを活用した設計、データ作成、検証業務の効率化、Unityを使用したデータ実装、動作確認、調整経験
漫画、アニメなどを原作としたIPゲームの開発・運営経験、原作の設定やキャラクター性を、ゲーム上の性能や体験へ落とし込んだ経験、版元監修のあるタイトルでの開発経験、リリース初期のモバイルゲームにおけるバランス調整、運営経験、C#、GAS、Pythonなどを使用した業務改善・自動化経験
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。
Unity, GitHub, Excel, Googleスプレッドシート
140時間〜180時間
2027/01
1名
9:30~18:30※プロジェクトにより異なる
私服
フルリモート
1回
オンライン
あり
2026/08/24 09:16:04
モバイルゲーム市場は、多様なユーザーニーズに応えるべく、常に新しい体験の提供が求められています。 本案件は、既存のIPを活用し、プレイヤーに魅力的なゲーム体験を提供するレベルデザイン業務に携わる機会です。 UnityとAIを活用した効率的な設計・調整スキルを活かし、ゲームの面白さと原作の世界観を両立させる重要な役割を担うことができます。

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