業務委託

~ 580,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

リリース初期フェーズのサバイバーライクなIPモバイルゲームにおける、レベルデザイン業務を担当していただきます。 キャラの性能、スキル、パラメータ設計、ステージの難易度、敵編成、報酬などの体験設計、ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整、AIを活用した仕様書、設計書、各種データの作成を行います。

必須スキル・経験

運営タイトルにおけるレベルデザイン実務経験(キャラ設計/ステージ設計/バランス調整)、ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を用いた数値設計、データ作成経験、仕様書、設計書の作成経験、GitHubを使用したデータ、仕様、変更履歴の管理、エージェント型AIを活用した設計、データ作成、検証業務の効率化、Unityを使用したデータ実装、動作確認、調整経験

尚可スキル・経験

漫画、アニメなどを原作としたIPゲームの開発・運営経験、原作の設定やキャラクター性を、ゲーム上の性能や体験へ落とし込んだ経験、版元監修のあるタイトルでの開発経験、リリース初期のモバイルゲームにおけるバランス調整、運営経験、C#、GAS、Pythonなどを使用した業務改善・自動化経験

業界

ゲーム

募集背景

現在、下記案件で人材を募集しております。

開発環境

Unity, GitHub, Excel, Googleスプレッドシート

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

チーム規模

1名

勤務時間

9:30~18:30※プロジェクトにより異なる

現場の雰囲気

私服

出社頻度

フルリモート

面談回数

1回

商談方法

オンライン

服装規定

あり

案件公開日時

2026/08/24 09:16:04

おすすめポイントおすすめポイント

モバイルゲーム市場は、多様なユーザーニーズに応えるべく、常に新しい体験の提供が求められています。 本案件は、既存のIPを活用し、プレイヤーに魅力的なゲーム体験を提供するレベルデザイン業務に携わる機会です。 UnityとAIを活用した効率的な設計・調整スキルを活かし、ゲームの面白さと原作の世界観を両立させる重要な役割を担うことができます。

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