業務委託
東京都 新橋駅
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う描画領域に特化したポジションです。高品質なビジュアル表現を実現するためにシェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。 目指すグラフィクス表現の設計および実装 シェーダー開発・VFXシステムの構築 マテリアル制作ルール/フローの策定 レンダリングパイプラインの構築・最適化 描画負荷の計測とチューニング 最新技術の調査・検証・実装
DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 Unreal Engine におけるグラフまたは HLSL を用いたシェーダー開発経験 Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発実務経験
リギング/セットアップに関する知識や制作経験 Houdiniなど、プロシージャル技術を活用した開発経験およびスキル共有能力 VFX制作に関する実務経験
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。
Unreal Engine
140時間〜180時間
2027/01
1名
10:00~19:00
私服
常駐
1回
オンライン
あり
なし
2026/07/21 08:30:51
コンシューマーゲーム業界では、プレイヤーを魅了する高品質なビジュアル表現が不可欠です。 本案件は、描画・シェーダー開発に特化し、ゲームの表現力を飛躍的に向上させる重要な役割を担います。 最先端のゲームエンジン技術を駆使し、没入感のあるゲーム体験の創造に貢献できる、やりがいのあるポジションです。
業務委託
東京都 白金高輪駅
550,000 ~ 570,000円/月額

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