業務委託
東京都 東京駅
550,000 ~ 570,000円/月額
新規開発中スマホゲームにおいて、テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 主に、各セクションのShaderの作成と調整作業、描画周りの問題点の解決等をご担当いただきます。
・Unity利用歴3年以上 ・GLSL、cg/HLSL、C# (for Unity)の使用経験 ・ShaderGraphを使った背景、キャラshaderの作成と調整 ・ポストプロセスの追加機能の作成
・Python、Melの使用経験
ゲーム
Unity
130時間〜190時間
2026/01
常駐
1回
オンライン
なし
2026/01/27 15:00:32
スマートフォンゲーム市場において、テクニカルアーティストの専門性は、グラフィック表現の向上とパフォーマンス最適化の鍵となります。 本案件では、Shaderの作成と調整を通じて、ゲームのビジュアル品質を向上させる重要な役割を担います。 UnityとShaderGraphのスキルを活かし、最先端のゲーム開発に貢献できるでしょう。
業務委託
~ 750,000円/月額
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