業務委託

~ 590,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります

東京都 秋葉原駅

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案件詳細

共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 ユーザーが心に残る体験を得られるよう、担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)

開発言語
必須スキル・経験

ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 インゲームのコンテンツ設計・実装 UniTaskを利用した経験 メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験

尚可スキル・経験

エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 3Dキャラクターの制御やAI(敵AI、NPCなど)の開発経験 Timelineなどを利用した経験 クリーンアーキテクチャの設計経験

業界

ゲーム

精算基準時間

140時間〜180時間

勤務時間

10:30~19:30

出社頻度

週4日出社

面談回数

1回

商談方法

オンライン

最終更新日時

2025/10/28 16:55:32

おすすめポイントおすすめポイント

ソーシャルゲーム業界では、ユーザーを魅了し続けるために、常に新しい技術とアイデアが求められています。 本案件は、ゲームのコア機能を開発し、ユーザー体験を最適化することで、ゲームの成功に直接貢献できるプロジェクトです。 Unity開発経験を活かし、ソーシャルゲームの進化に携わる貴重な機会となるでしょう。

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