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業務委託

~ 590,000円/月額

東京都 目黒駅

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案件詳細

家庭用3Dアクションゲームにおけるライティング関係の技術検証、システム実装をご担当いただきます。 ・Lumen/Nanite/VSMもしくはCSMでのパフォーマンスチューニング ・代用明暗表現の実装 ・LookDevのためのアーティストへの技術支援業務 ・天球、天候関連の業務 ※動的な背景オブジェクトが多く、動的影のみを基本設計とするプロジェクトです

開発言語
必須スキル・経験

・Unreal Engineでの開発経験3年以上 ・Unreal Engineでライティング関連のTAもしくはグラフィックエンジニアとしての開発経験

尚可スキル・経験

・CSMのパフォーマンスチューニング経験 ・Unreal Engine5のRTに関する知見 ・VSM/Lumen/Naniteに関する知見 ・明暗表現手法の知見

業界

ゲーム

精算基準時間

6時間〜8時間

参画時期

2026/01

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

最終更新日時

2025/10/01 13:00:25

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、よりリアルで没入感のある映像表現が求められており、ライティング技術は非常に重要な要素です。 本案件では、Unreal Engineを用いて最先端のライティング技術を追求し、家庭用3Dアクションゲームのクオリティ向上に貢献できます。 パフォーマンスチューニングやアーティストへの技術支援を通じて、ゲーム開発の最前線で活躍できるでしょう。

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