業務委託

~ 590,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります

東京都 秋葉原駅

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案件詳細

開発組織の中長期的な成長を見据えた、全社的なCI/CD・開発基盤戦略の策定とアーキテクチャ設計、技術選定。複数のプロジェクトを横断する、ビルド/パイプラインの共通化・標準化の主導。開発組織全体のボトルネックを特定し、その解決策を役員やプロジェクト責任者に提案、合意形成を行いながら推進する。Unity、SDKなどの技術アップデートに伴う、影響調査と対応方針の決定

必須スキル・経験

チームリーダーやテックリードの経験 自身の専門領域において、技術的な観点から組織的な課題を特定し、解決に導いた経験 大規模プロジェクトでのCI/CD環境の構築・運用経験 技術選定やアーキテクチャ設計の経験 クラウドプラットフォームを利用したインフラの構築・運用経験 IaCやコンテナを利用したインフラ構築・運用の経験 自動テストのフローの構築・運用経験

尚可スキル・経験

開発や組織の責任者に対し、技術的な提案を行い、合意形成をした経験 エンジニア組織の立ち上げや文化醸成に携わった経験 AssetBundleに関する基本的な知識 iOS/Androidアプリのビルドに関する知識 大規模プロジェクトにおけるアセットビルド時間の最適化経験 インフラ領域におけるパフォーマンスチューニングの経験 プログラムの静的解析ツールの導入・構築・運用の経験 運用プロジェクトにおけるUnityアップデートに伴うビルド環境の追従の経験

業界

ゲーム

開発環境

CI/CD:Jenkins (Declarative Pipeline,Groovy,Shared Library,Configuration as Code) クラウド:AWS (EC2,S3,CodeCommit,Lambda,CloudFront) ソース管理:Git,GitHub,Amazon CodeCommit 言語:C#,Python,Ruby,Shell Script,Batch,Groovy コンテナ:Docker ゲームエンジン:Unity(Unity2022 or Unity6)

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2025/10

勤務時間

10:30-19:30

出社頻度

週4日出社

最終更新日時

2025/10/28 16:55:32

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、技術革新のスピードが速く、開発基盤の効率化と高度化が常に求められています。 本案件は、CI/CD環境の構築と運用を通じて、開発プロセスの改善に貢献できる重要なプロジェクトです。 Unityの知識や経験を活かし、より効率的で高品質なゲーム開発を支える基盤を築くことができるでしょう。

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