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#40代活躍中

#即日参画可能

東京都

秋葉原

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

企画
要件定義
基本設計
詳細設計
実装
運用・保守
案件詳細

企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発

必須要件

・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験

尚可要件

・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・パフォーマンス計測と最適化の経験 ・ゲームプロジェクトにおける新規開発経験

開発環境

・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence

精算基準時間

140時間 ~ 180時間

チーム規模

1名

勤務時間

定時 10:30~19:30(休憩時間:12:00~14:00の間で1時間休憩)

出社頻度

出社リモート併用

面談回数

1回

PC貸与

未設定

服装規定

なし

最終更新日時

2025/07/25 01:00:21

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