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- 案件詳細
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計・Unityを使用したゲームの設計・開発・他セクションとの業務連携・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
- 必須要件
■必須:・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ■尚可:・Gitを使用した開発経験・デザインパターンを使用した設計経験・アーキテクチャパターンに則った設計経験・グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験・AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験・パフォーマンス計測と最適化の経験・新規プロジェクトのゲーム開発経験
- 募集背景
不明
- 尚可要件
不明
- 開発環境
C#, Unity, Visual Studio, Rider, Git, GitHub, Jenkins, Confluence
- 参画時期
2024/7
- チーム規模
1名
- 勤務時間
定時 10:30~19:30(休憩時間:12:00~14:00の間で1時間休憩)
- 平均稼働時間
不明
- 現場の雰囲気
不明
- 出社頻度
常駐
- 面談回数
1回
- 商談方法
オンライン
- 外国籍可否
外国籍OK
- PC貸与
未設定
- 服装規定
あり
- 最終更新日時
2024/11/30 00:55:55
具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、
お問合せいただいたのちにご説明させていただきます。