東京都 東京駅周辺の案件
単価: 570,000円/月
契約形態: 業務委託
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◆ 職種・ポジション
3Dデザイナー
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◆ 案件詳細
新規コンシューマーゲームでのモーションデザイナーとして、\nアクションゲームのバトルモーションの制作をお願いします。
■必須要件
・Mayaを用いた3Dゲームの手付けモーションの制作経験\n・UnrealEngineシーケンサー作業の業務経験
■尚可要件
・3Dアクションゲームの手付けモーションの制作経験\n・カットシーン作業の業務経験
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◆ 案件情報
■開発環境: ・言語:C++・Python\n・ツール:UnrealEngine・Maya
■参画時期: 2025-06-01
■出社頻度: 出社リモート併用
■外国籍可否: 外国籍OK
■精算基準時間: 140 ~ 180
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◆ 概要
フリーランスエンジニア向けのIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】では、ご希望の単価、言語、スキル、ポジションなどの条件から案件を簡単に検索できます。高単価案件や人気言語案件も多数掲載しております。案件の詳しい情報については「この案件の話を聞く」ボタンからお気軽にお問い合わせください。\n","hiringOrganization":{"@type":"Organization","name":"社名非公開","logo":"https://freelance-job.com/favicon.ico"},"jobLocation":{"@type":"Place","address":{"@type":"PostalAddress","addressCountry":"JP","addressRegion":"東京都","addressLocality":"千代田区","streetAddress":"東京都千代田区丸の内一丁目","postalCode":"100-0005"}},"title":"【C++/Maya】コンシューマーゲームのイベントモーションデザイナー案件の業務委託案件・フリーランス求人","applicantLocationRequirements":{"@type":"Country","name":"Japan"},"baseSalary":{"@type":"MonetaryAmount","currency":"JPY","value":{"@type":"QuantitativeValue","unitText":"MONTH","minValue":0,"maxValue":570000}},"directApply":"true","employmentType":"OTHER","identifier":{"@type":"PropertyValue","name":"社名非公開","value":59060},"jobLocationType":"TELECOMMUTE"}- 案件詳細
新規コンシューマーゲームでのモーションデザイナーとして、
アクションゲームのバトルモーションの制作をお願いします。
- 必須要件
・Mayaを用いた3Dゲームの手付けモーションの制作経験
・UnrealEngineシーケンサー作業の業務経験
- 尚可要件
・3Dアクションゲームの手付けモーションの制作経験
・カットシーン作業の業務経験
- 開発環境
・言語:C++・Python
・ツール:UnrealEngine・Maya
- 最終更新日時
2025/03/17 09:35:39
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C++の案件を探す
・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上
・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見
・ゲームエンジン最適化のご経験
・アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験
SE・PG(3年以上の経験者)
基本設計もしくは詳細設計以降、1人称で対応可能な経験とスキルをお持ちの方
コミュニケーション力、調整力、推進力、問題整理力
プロジェクトマネジメント経験(3年以上)
15人月以上の案件PM経験
自ら能動的に動ける方(指示待ちのスタンスはNG)
※コミュニケーション力、調整力、推進力を重視されるお客様です。
・C,C++での開発経験※4年程度 ※Javaの経験でも可
・MicroSoft Officeドキュメントの知識・経験
※一例)
Word :レイアウト、変更履歴の使用経験
Excel:関数、Pivotの使用経験等
・何らかの開発経験(実務)5年以上
・C/C++言語、Linux上での開発経験(3年以上)
・コミュニケーション力(報連相がしっかり出来る方)
3Dデザイナーの案件を探す
・Mayaを用いた3Dゲームの手付けモーションの制作経験
・UnrealEngineシーケンサー作業の業務経験
・MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発に関わった経験
・人型のみではなく、モンスターや動物など様々なキャラクターのモーション制作のご経験
・VFXの制作経験
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上
・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験
・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
・テクニカルアーティストとしてのご経験
・Spineの知見
【スマホ】
・ゲーム業界でのエフェクト制作業務経験2年以上
・Unityを使用した業務経験2年以上
・常駐可能な方
【コンシューマー】
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・常駐可能な方
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