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【C++/Maya】コンシューマーゲームのイベントモーションデザイナー案件

570,000

円/月額

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C++の新着案件を探す

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【システム】社員支援業務案件・求人

・業務アプリケーションの設計・開発経験(基本設計以降) ・生保向けシステムの設計・開発経験 ・コミュニケーション力・調整力

550,000620,000

円/月額

東陽町

保険

業務委託

150時間 ~ 200時間

C++

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【C++/SQL】火災報知システム受信機開発案件・求人

・C++、SQLを用いた画面開発経験(1年以上)

520,000

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上野幌

Sler・業務系

業務委託

C++

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【C++】分析装置開発案件

・C++(MFC) ・WindowsFormアプリケーション開発経験

530,000

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西大路御池

製造・メーカー

業務委託

150時間 ~ 180時間

C++

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【業務アプリ】生保社員支援案件・求人

☆言語は不問ですが生保業界での 業務アプリの基本設計~開発経験がある方 ☆周囲と活発なコミュニケーションをとって 業務推進をしてく力がある方

550,000620,000

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東陽町

保険

業務委託

C++

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【C++/VC】システム更改案件

・進捗管理、報告が行えること。 ・上流~下流工程までのウォーターフォール開発経験者を優先(C,C++,VC) ・顧客との折衝が可能。

500,000

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東部市場前

Sler・業務系

業務委託

140時間 ~ 190時間

C++

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    【Maya】アニメIPゲームの3Dモーション案件・求人

    ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

    570,000

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    御徒町

    ゲーム

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    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー

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    【Maya】アニメIPゲームの3Dモーション案件・求人

    ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

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    御徒町

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー

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    【Maya】アニメIPタイトルゲームの3Dモーション案件・求人

    ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

    570,000

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    御徒町

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー

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    【3D】ゲームエフェクトデザイン案件

    ・Unity(Shuriken)での開発経験がある方 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 *ポートフォリオの提出は必須

    570,000

    円/月額

    都庁前

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー

    【3D】ゲームエフェクトデザイン案件

    ・Unity(Shuriken)での開発経験がある方 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 *ポートフォリオの提出は必須

    570,000

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    都庁前

    ゲーム

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    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー
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      #長期案件

      #30代活躍中

      東京都

      東京

      ゲーム

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      実装
      案件詳細

      新規コンシューマーゲームでのモーションデザイナーとして、 アクションゲームのバトルモーションの制作をお願いします。

      必須要件

      ・Mayaを用いた3Dゲームの手付けモーションの制作経験 ・UnrealEngineシーケンサー作業の業務経験

      尚可要件

      ・3Dアクションゲームの手付けモーションの制作経験 ・カットシーン作業の業務経験

      開発環境

      ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/6

      勤務時間

      10:00~18:00

      出社頻度

      出社リモート併用

      面談回数

      2回

      PC貸与

      あり

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/04/04 00:00:00

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      ご利用の流れ

      1. 案件に応募する

        案件に応募する

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      2. エージェント面談

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        電話、もしくは面談予約にてヒアリング。エージェントと面談いただき、ご希望の条件、経験などをお伺いいたします。

      3. 案件紹介・企業面談

        案件紹介・企業面談

        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

        契約・業務開始

        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。