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【C++/UnrealEngine】コンシューマゲームのテクニカルアーティスト案件

570,000670,000

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【PM】レンタルスペースサービス開発案件

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C++

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    【3D】ゲームエフェクトデザイン案件

    ・Unity(Shuriken)での開発経験がある方 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 *ポートフォリオの提出は必須

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      #即日参画可能

      #長期案件

      #30代活躍中

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      ゲーム

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      140時間 ~ 180時間

      その他
      案件詳細

      スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.

      必須要件

      ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

      尚可要件

      ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験

      開発環境

      ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/4

      チーム規模

      運営担当:5名 PL:4名 PG:4名 デザイナー:8名 エンジニア:3名

      勤務時間

      10:00~18:00・19:00

      出社頻度

      出社リモート併用

      面談回数

      2回

      PC貸与

      あり

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/04/17 11:32:36

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      2. エージェント面談

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      3. 案件紹介・企業面談

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        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

        契約・業務開始

        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。