業務委託

~ 580,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

リリース初期フェーズのサバイバーライクなIPモバイルゲームにおける、レベルデザイン業務を担当していただきます。 キャラの性能、スキル、パラメータ設計、ステージの難易度、敵編成、報酬などの体験設計、ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整、AIを活用した仕様書、設計書、各種データの作成を行います。

必須スキル・経験

運営タイトルにおけるレベルデザイン実務経験(キャラ設計/ステージ設計/バランス調整)、ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を用いた数値設計、データ作成経験、仕様書、設計書の作成経験、GitHubを使用したデータ、仕様、変更履歴の管理、エージェント型AIを活用した設計、データ作成、検証業務の効率化、Unityを使用したデータ実装、動作確認、調整経験

尚可スキル・経験

漫画、アニメなどを原作としたIPゲームの開発・運営経験、原作の設定やキャラクター性を、ゲーム上の性能や体験へ落とし込んだ経験、版元監修のあるタイトルでの開発経験、リリース初期のモバイルゲームにおけるバランス調整、運営経験、C#、GAS、Pythonなどを使用した業務改善・自動化経験

業界

ゲーム

募集背景

現在、下記案件で人材を募集しております。

開発環境

Unity, GitHub, Excel, Googleスプレッドシート, C#, GAS, Python

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

チーム規模

1名

勤務時間

9:30~18:30※プロジェクトにより異なる

現場の雰囲気

私服

出社頻度

フルリモート

面談回数

1回

商談方法

オンライン

服装規定

なし

案件公開日時

2026/08/03 08:25:33

おすすめポイントおすすめポイント

モバイルゲーム市場は、多様なジャンルとプレイヤーのニーズに応えるべく、常に進化を続けています。 本案件は、既存のIPを活用し、プレイヤー体験を深く追求するレベルデザインを通じて、ゲームの魅力を最大限に引き出すプロジェクトです。 UnityとAIを活用した効率的な開発プロセスを取り入れ、ゲームの成功に貢献できる貴重な機会となるでしょう。

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