業務委託
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますリリース初期フェーズのサバイバーライクなIPモバイルゲームにおける、レベルデザイン業務を担当していただきます。 キャラの性能、スキル、パラメータ設計、ステージの難易度、敵編成、報酬などの体験設計、ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整、AIを活用した仕様書、設計書、各種データの作成を行います。
運営タイトルにおけるレベルデザイン実務経験(キャラ設計/ステージ設計/バランス調整)、ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を用いた数値設計、データ作成経験、仕様書、設計書の作成経験、GitHubを使用したデータ、仕様、変更履歴の管理、エージェント型AIを活用した設計、データ作成、検証業務の効率化、Unityを使用したデータ実装、動作確認、調整経験
漫画、アニメなどを原作としたIPゲームの開発・運営経験、原作の設定やキャラクター性を、ゲーム上の性能や体験へ落とし込んだ経験、版元監修のあるタイトルでの開発経験、リリース初期のモバイルゲームにおけるバランス調整、運営経験、C#、GAS、Pythonなどを使用した業務改善・自動化経験
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。
Unity, GitHub, Excel, Googleスプレッドシート, C#, GAS, Python
140時間〜180時間
2027/01
1名
9:30~18:30※プロジェクトにより異なる
私服
フルリモート
1回
オンライン
なし
2026/08/03 08:25:33
モバイルゲーム市場は、多様なジャンルとプレイヤーのニーズに応えるべく、常に進化を続けています。 本案件は、既存のIPを活用し、プレイヤー体験を深く追求するレベルデザインを通じて、ゲームの魅力を最大限に引き出すプロジェクトです。 UnityとAIを活用した効率的な開発プロセスを取り入れ、ゲームの成功に貢献できる貴重な機会となるでしょう。

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