業務委託
東京都 五反田駅
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますコンシューマーゲーム制作におけるテクニカルアーティスト業務全般。 グラフィック向上、描画最適化、シェーダー構築、Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ、ゲームエンジン内アートアセット管理。
コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験、最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
Unreal Engine 5, Substance Designer, Substance Painter, Houdini, Zbrush, Blender, Maya
ゲーム
Unity/UE5, Substance Designer/Substance Painter, Houdini, Zbrush, Blender/Maya
140時間〜180時間
2027/01
10:00~19:00
出社リモート併用
1回
オンライン
あり
なし
2026/07/21 15:30:55
コンシューマーゲーム市場は、技術革新とユーザー体験の向上が常に求められています。 本案件は、Unreal Engine 5を活用し、グラフィック表現の限界を追求することで、プレイヤーに没入感のある体験を提供する重要なプロジェクトです。 テクニカルアーティストとしての専門スキルを活かし、次世代ゲーム開発の最前線で活躍できる貴重な機会となるでしょう。

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