業務委託

東京都 五反田駅

~ 600,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

コンシューマーゲーム制作におけるテクニカルアーティスト業務全般。 グラフィック向上、描画最適化、シェーダー構築・最適化、Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ、ゲームエンジン内のアートアセット管理など。 開発環境:Unity/UE5, Substance Designer/Substance Painter, Houdini, Zbrush, Blender/Maya

必須スキル・経験

コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験、最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

現在、下記案件で人材を募集しております。

開発環境

Unity/UE5, Substance Designer/Substance Painter, Houdini, Zbrush, Blender/Maya

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

出社リモート併用

面談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/04/30 13:15:35

おすすめポイントおすすめポイント

コンシューマーゲーム市場は、技術革新とユーザー体験の向上を常に追求しています。 本案件は、最先端のゲームエンジンとグラフィックス技術を駆使し、高品質なゲーム体験の実現に貢献する重要なポジションです。 テクニカルアーティストとしての専門スキルを活かし、次世代のゲーム開発に携わる貴重な機会となるでしょう。

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