業務委託

東京都 東京駅

570,000 ~ 670,000円/月額

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案件詳細

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。

開発言語
必須スキル・経験

・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NavMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験

尚可スキル・経験

・3Dの多人数対戦ゲーム制作の製作経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件

開発環境

・言語:C# ・FW/環境:Unity・Photon Engine ・コミュニケーションツール:Slack・Google Workspace ・その他ツール:iOS・Android

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/05

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

出社頻度

常駐

面談回数

2回

商談方法

対面

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/04/10 09:55:50

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、ユーザーエンゲージメントを高めるための魅力的なゲーム体験の提供が常に求められています。 本案件は、UnityとC#のスキルを活かし、人気の高いスマートフォン向けゲームのレベルデザインやバトルバランス調整に携わる機会を提供します。 多くのユーザーに楽しまれているタイトル開発に参画することで、ゲームプランナーとしての専門性をさらに深めることができるでしょう。

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