業務委託

東京都 六本木駅

~ 580,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
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案件詳細

バトルプランナーとして、キャラクターの性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存および新規バトルコンテンツの企画・開発・機能改修を行います。

開発言語
必須スキル・経験

キャラクターの仕様・性能設計、バトルコンテンツの難易度設計といったバトルコンテンツ関連の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) 機能改修や仕様書作成の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験 バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験

尚可スキル・経験

高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験 長期運用タイトルでの就業経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

バトルプランナーとして、キャラクターの性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存および新規バトルコンテンツの企画・開発・機能改修を行います。

開発環境

git

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

常駐

最終更新日時

2026/02/16 17:00:31

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、プレイヤーの満足度を高めるために、戦略的で魅力的なバトルコンテンツの設計が不可欠です。 本案件は、キャラクター性能設計からコンテンツ企画・開発まで幅広く携わることで、ゲームの根幹を支えるやりがいのあるポジションです。 プランナーとしての専門スキルを活かし、ユーザーを惹きつけるゲーム体験の創造に貢献できる機会となるでしょう。

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