業務委託
~ 620,000円/月額
東京都 東京駅
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティストとしての経験1年以上 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験 ・プロゲーマーとしての選手経験
ゲーム
・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya
140時間〜180時間
2025/12
10:00~18:00
週4日出社
2回
オンライン
あり
なし
2025/12/04 10:00:35
ゲーム業界では、よりリアルで没入感のある体験を提供するために、高度なグラフィックス技術の需要が高まっています。 本案件では、Unreal Engineを用いたコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとしてCG制作ワークフローの作成やシェーダー開発に携わることができます。 あなたの技術と経験を活かして、次世代ゲーム開発の最前線で活躍できるチャンスです。
業務委託
~ 650,000円/月額
業務委託
~ 850,000円/月額
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