業務委託

~ 550,000円/月額

東京都 秋葉原駅

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案件詳細

ゲーム内の3D背景モデルの制作(建築物、自然物、プロップなど)。制作物の品質チェック及び外部協力会社へのフィードバック案。プロジェクト内でのアートディレクション補佐および折衝。他セクション(プランナー・エンジニアなど)との連携によるクオリティコントロール

開発言語
必須スキル・経験

3D背景モデル制作の実務経験 3年以上

尚可スキル・経験

Unityを使用した開発経験 コンシューマ向けゲーム開発の経験 協力会社との折衝、制作物監修経験 Substance Painterの使用経験 PBR Shaderの使用経験 アニメ業界、映像業界、ゲーム業界における就業経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/01

出社頻度

出社リモート併用

最終更新日時

2025/11/06 18:06:56

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、よりリアルで没入感のある世界観を構築するために、3D背景モデリングの需要が高まっています。 本案件では、ゲーム内の背景モデル制作を通じて、ユーザー体験の向上に貢献できます。 これまでの3Dモデリング経験を活かし、ゲームの世界観を豊かにする重要な役割を担えるでしょう。

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