業務委託
東京都 東京駅
~ 750,000円/月額
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業でのテクニカルアーティスト業務。CG制作ワークフロー作成、シェーダーやマテリアルの作成、新しい技術やツールの研究、導入サポート、エンジンの最適化、パフォーマンス向上、ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供など。
テクニカルアーティストとしての経験1年以上 VFXの制作経験 UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 アセットやリグの制作経験 シェーダー、マテリアルの作成経験 CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 チームリーダーの経験 プロゲーマーとしての選手経験
ゲーム
言語:C++・Python ツール:UnrealEngine・Maya
140時間〜180時間
2025/12
週4日出社
あり
2025/12/16 00:00:44
ゲーム業界では、常に新しい技術を取り入れ、より高品質なゲーム体験を追求する動きが活発です。 本案件では、Unreal Engineを用いたコンシューマゲーム開発に携わり、CG制作ワークフローの作成や技術的なサポートを通じて、開発チーム全体の効率化と品質向上に貢献できます。 テクニカルアーティストとしてのスキルを磨き、ゲーム開発の最前線で活躍できる貴重な機会となるでしょう。
業務委託
東京都 飯田橋駅
590,000 ~ 740,000円/月額
業務委託
東京都 新宿駅
~ 750,000円/月額
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