業務委託

~ 740,000円/月額

東京都 東京駅

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案件詳細

新規コンシューマー向けの運営型オープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてテクニカルアーティストとしてご参画いただきます。

開発言語
必須スキル・経験

・Houdiniを使用した開発経験 ・UnrealEngine4もしくは5での開発経験

尚可スキル・経験

・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備経験 ・コンシューマゲームの開発経験

業界

ゲーム

精算基準時間

130時間〜190時間

参画時期

2026/01

出社頻度

週2日出社

面談回数

1回

商談方法

オンライン

最終更新日時

2025/10/22 17:00:22

おすすめポイントおすすめポイント

コンシューマーゲーム業界では、常に新しい技術を取り入れた、より高品質なゲーム開発が求められています。 本案件では、HoudiniとUnreal Engineを用いたオープンワールドゲームの開発に携わることで、最先端のゲーム開発技術を習得できます。 テクニカルアーティストとして、開発チームを技術面から支え、革新的なゲーム制作に貢献できるでしょう。

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