業務委託
~ 670,000円/月額
東京都 東京駅
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮したリギング構造・アニメーション技術の保有 ・シェーダーの基礎知識や負荷軽減の知見
ゲーム
・環境:Unity ・ツール:Maya
140時間〜180時間
2025/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
あり
なし
2025/10/26 15:00:28
ゲーム業界では、常に新しい表現技術と効率的な開発手法が求められています。 本案件では、Unityを駆使してコンシューマゲームのクオリティ向上に貢献できます。 テクニカルアーティストとしての経験を活かし、開発チームを技術面から支えることができるでしょう。
業務委託
500,000 ~ 620,000円/月額
業務委託
~ 620,000円/月額
業務委託
~ 620,000円/月額
業務委託
~ 670,000円/月額
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