【Unity】シェーダー制作案件・求人
〜690,000
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【UnrealEngine】RPGタイトル開発案件
・UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上) ・Mayaでの手付モーション作成経験(実務経験3年以上) ・重心を意識した自然なモーション表現 ・演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できる能力
〜620,000
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末広町
ゲーム
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140時間 ~ 180時間
〜570,000
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浅草
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160時間 ~ 160時間
〜590,000
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新横浜
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140時間 ~ 180時間
【Unity】ポーカーゲームの演出組み込み開発案件
Unityでの5年以上の開発経験 一人称でリード的に開発できる iOS,Androidでのリリース対応
670,000〜750,000
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六本木
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【スマホアプリ】ゲームアプリのテスト(QA)案件
・スマホゲームアプリのテスト(QA)のご経験がある方 ・チーム単位で仕事をした経験がある方@5~6名規模の経験者希望 ・在宅業務の場合、通信量制限のないセキュアなWi-Fi回線が利用可能な方 ・生成AIの利用に抵抗がない方
〜370,000
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渋谷
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150時間 ~ 180時間
3Dデザイナーの新着案件を探す
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【UnrealEngine】RPGモーション制作案件・求人
・UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上) ・Mayaでの手付モーション作成経験(実務経験3年以上) ・重心を意識した自然なモーション表現ができること ・演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できること
500,000〜670,000
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ゲーム
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140時間 ~ 180時間
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【UnrealEngine】RPGタイトル開発案件
・UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上) ・Mayaでの手付モーション作成経験(実務経験3年以上) ・重心を意識した自然なモーション表現 ・演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できる能力
〜620,000
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末広町
ゲーム
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140時間 ~ 180時間
【UE】3Dアクションゲームリギング案件・求人
AA~AAA規模タイトルのリギング経験 Unreal Engineを使用した実装経験
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目黒
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160時間 ~ 160時間
【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
テクニカルアーティスト経験1年以上 Unity環境の最適化経験 Unity環境での開発経験5年以上 UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
〜670,000
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東京
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140時間 ~ 180時間
【Maya】アニメIPゲームの3Dモーション案件
・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
〜570,000
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御徒町
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140時間 ~ 180時間
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