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【ゲームプランナー】戦略バトルRTSゲームのインゲームプランナー案件・求人

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【3D】ゲームエフェクトデザイン案件

・Unity(Shuriken)での開発経験がある方 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 *ポートフォリオの提出は必須

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都庁前

ゲーム

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140時間 ~ 180時間

Unity

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【3D】ゲームエフェクトデザイン案件

・Unity(Shuriken)での開発経験がある方 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 *ポートフォリオの提出は必須

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【Unity】UI・UXデザイナー案件

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 (コードレビュー、チーム開発経験) UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成できること

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神谷町

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【ゲーム】3Dアクションゲーム開発案件・求人

・3Dアクションゲームのプレイヤーまたはエネミー、バトルの仕様策定 ・業務における他セクションとの連携、相談 ・Officeの操作

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品川シーサイド

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【Unreal Engine】ゲームエネミー・バトルプランナー案件・求人

・コンシューマーおよびオンラインの3Dゲームにおけるエネミーの設計・実装管理 ・デザインやプログラマーへの発注依頼と取り回し ・製品としてのクオリティアップ経験 ・Unreal Engineによる業務経験

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品川シーサイド

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    【ゲーム】3Dアクションゲーム開発案件・求人

    ・3Dアクションゲームのプレイヤーまたはエネミー、バトルの仕様策定 ・業務における他セクションとの連携、相談 ・Officeの操作

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    【ゲーム】NFTゲーム運営プランナー案件・求人

    ・ソーシャルゲーム業界でプランナーとしてマスターデータ運用経験が2年以上 ・マスターデータのオートメーション化経験があること(VBA,Pythonなど|言語不問) ・業務でのAI活用経験(日常的にAIを駆使していた習熟度) ・直近2年以内の業務について(ゲームプランナー業務のみor ゲームプランナー業務以外にも従事) ・AIにてプランナー業務の効率化を行った経験について(経験がある or 経験がない)

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    ゲーム

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    ゲームデザイナー

    【ゲーム】NFTゲーム運営プランナー案件・求人

    ・ソーシャルゲーム業界でプランナーとしてマスターデータ運用経験が2年以上 ・マスターデータのオートメーション化経験があること(VBA,Pythonなど|言語不問) ・業務でのAI活用経験(日常的にAIを駆使していた習熟度) ・直近2年以内の業務について(ゲームプランナー業務のみor ゲームプランナー業務以外にも従事) ・AIにてプランナー業務の効率化を行った経験について(経験がある or 経験がない)

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    渋谷

    ゲーム

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    140時間 ~ 180時間

    ゲームデザイナー

    【Photoshop】ゲームデザイナー案件

    ・生成AIを用いて制作したイラストのポートフォリオの提出 ・stable diffusionを用いた画像生成のご経験 ・Photoshopを使用したキャラクターイラストの制作経験

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    ゲームデザイナー

    【Photoshop】ゲームデザイナー(AIイラスト)案件

    ・生成AIを用いて制作したイラストのポートフォリオの提出 ・stable diffusionを用いた画像生成のご経験 ・Photoshopを使用したキャラクターイラストの制作経験

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    ゲーム

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    140時間 ~ 180時間

    ゲームデザイナー
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      #即日参画可能

      #長期案件

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      ゲーム

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      企画
      基本設計
      実装
      テスト
      デザイン
      案件詳細

      新NFTゲームシリーズのインゲームプランナーを募集します。 想定される業務内容は、キャラクタースキルの考案、決定したスキルのマスタデータ設定と動作確認、スキルのレベルデザイン、インゲームの仕様書作成です。

      必須要件

      ・ゲーム会社でのプランナー・企画職経験3年以上 ・GitHubの知識、Excelに対する基本的な理解 ※パラメータ調整しかしたことが無い方はNGです。 ※運営スケジュールやガチャやイベント企画しかしたことが無い方もNGです。 ※基本的にアイデアを考え、仕様/実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します。

      尚可要件

      ・三国志が大好きな方 ・当事者意識を持って職務遂行できる方 ・学習意欲の高い方 ・コミュニケーション能力が高く、調整能力、協調性をお持ちの方

      開発環境

      開発ツール:cocos2DX バージョン管理:gitGub タスク管理:JIRA プロジェクト管理:Slack

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/3

      出社頻度

      常駐

      面談回数

      1回

      商談方法

      対面

      PC貸与

      未設定

      服装規定

      未設定

      最終更新日時

      2025/02/24 10:00:00

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      4. 契約・業務開始

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        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。