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【Unreal Engine/Maya】コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件

500,000

円/月額

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Unityの新着案件を探す

490,000

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東京都

秋葉原

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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【ゲーム】レベルデザイン案件

・リードプランナーのご経験 ・ゲームデータの更新(マスターデータ関連)の実務経験 ・ゲームへの理解度を高める努力をしてくれる方(担当ゲームを深くプレイする等) ・指示待ちではなく主導で動ける方 ・レベルデザイン業務経験 ※様々な事をやられてきたよりは、レベルデザインに特化してご対応されてきた方が望ましいです。

500,000

円/月額

東京都

本郷三丁目

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】エンタメコンテンツ開発案件・求人

toC向けコンテンツでのクライアンサイドの開発経験 Unity/C#を使用した開発経験(5年以上)

900,000

円/月額

大阪府

千代田

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】モバイル2Dゲーム開発案件

・Unityでの開発経験3年以上 ・5名以上のチームでの開発経験

590,000

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東京都

六本木

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】カジュアルゲームプランナー案件・求人

・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験 └ 実務で手を動かし設計〜改善まで主導した経験 ・Unity環境でのステージ構築、レベルデザイン経験(実装補助レベルで可) ・広告型・課金型を問わず、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解 (例:広告導線、LTV設計、バナー配置など) ・KPI分析に基づいた課題抽出〜改善施策の立案経験(仮説→仕様反映まで) ・他職種(エンジニア/デザイナー)と連携し、仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力

590,000

円/月額

東京都

六本木

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

    エフェクトデザイナーの新着案件を探す

    【Unity】3Dエフェクトデザイナー案件

    ・Unity(Shuriken)での開発経験がある方 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 *ポートフォリオの提出は必須

    570,000

    円/月額

    東京都

    都庁前

    ゲーム

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    140時間 ~ 180時間

    エフェクトデザイナー

    【Maya/Unity】ゲームエフェクト制作案件・求人

    ・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験

    500,000

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    渋谷

    ゲーム

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    160時間 ~ 160時間

    エフェクトデザイナー

    【Unity】ゲームアプリエフェクトデザイナー案件・求人

    ・ゲーム/アプリ業界での実務経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3Dセットアップ) ・パーティクルシステムまたは他エフェクトソフトでの実務経験

    570,000

    円/月額

    三軒茶屋

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    エフェクトデザイナー

    【Unity】3Dエフェクトデザイナー案件

    ・Unity(Shuriken)での開発経験がある方 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 *ポートフォリオの提出は必須

    570,000

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    都庁前

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    エフェクトデザイナー
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      #長期案件

      #即日参画可能

      東京都

      東京

      ゲーム

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      デザイン
      案件詳細

      新規コンシューマー向けゲームのエフェクトデザイナーとして、ゲーム内のカットシーン(イベントシーン等)でのエフェクト制作業務をお願いします。スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。

      必須要件

      ・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験 ・Niagara VFX(Unreal Engine) or Mayaを用いたVFXの制作経験

      尚可要件

      ・Unreal Engineのシーケンサーを用いた業務経験 ・ゲーム内のカットシーンの制作経験 ・3Dアクションゲームのエフェクト実務経験

      開発環境

      ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/06

      勤務時間

      10:00~18:00

      出社頻度

      出社リモート併用

      面談回数

      2回

      商談方法

      オンライン

      PC貸与

      あり

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/02/27 10:00:00

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      具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問合せいただいたのちにご説明させていただきます。

      ご利用の流れ

      1. 案件に応募する

        案件に応募する

        まずはサイト上からご希望の案件をお探しいただき、ご応募いただきます。

      2. エージェント面談

        エージェント面談

        電話、もしくは面談予約にてヒアリング。エージェントと面談いただき、ご希望の条件、経験などをお伺いいたします。

      3. 案件紹介・企業面談

        案件紹介・企業面談

        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

        契約・業務開始

        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。

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