◾️ 案件詳細
新規コンシューマー向けゲームでのエフェクトデザイナーとして、ゲーム内のカットシーン(イベントシーン等)でのエフェクト制作業務をお願いします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
◾️ 必須要件
・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験 ・Niagara VFX(Unreal Engine) or Mayaを用いたVFXの制作経験
◾️ 尚可要件
・Unreal Engineのシーケンサーを用いた業務経験 ・ゲーム内のカットシーンの制作経験 ・3Dアクションゲームのエフェクト実務経験
◾️ 開発環境
・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya
◾️ 精算基準時間
140時間 ~ 180時間
◾️ 参画時期
2025/6
◾️ 勤務時間
10:00~18:00
◾️ 出社頻度
出社リモート併用
◾️ 面談回数
2回
◾️ 商談方法
オンライン
◾️ 外国籍可否
外国籍OK
◾️ PC貸与
あり
◾️ 服装規定
なし
◾️ 最終更新日時
2024/12/12 10:00:00
この案件について
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具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、
お問合せいただいたのちにご説明させていただきます。