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【Unity】スマホゲームのスクリプター募集案件・求人

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【Unity】ゲームビルドエンジニア案件

・iOSおよびAndroid向けゲーム開発経験が5年以上ある方 ・Jenkinsを使用したゲームビルドパイプラインの作成・改善・維持の経験がある方 ・CI/CDプロセスの改善に取り組んだ経験がある方 ・UnityにおけるAddressable Assets Systemの統合経験がある方 ・AsetStoreにある様なアセットやプラグインをビルドに取り込める方

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【Phaser】コンシューマゲームフロントエンド開発

・Phaser3を用いた開発経験 ・ゲーム開発経験

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お台場海浜公園

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【UnrealEngine5】ゲームプランナー案件

・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験 ・他セクションとの折衝業務経験 ・UnrealEngine4/5を用いた業務経験

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【Unreal Engine/Maya】3Dアクションゲームフィールドプランナー

・Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 ・オープンワールド系の3Dアクションゲームのプレイ経験  ※例として「ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド」・「エルデンリング」・「原神など」

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【UnrealEngine/Photoshop】コンシューマーゲームUI実装

・コンシューマー・PC向けゲームのメニュー画面の開発・リリース経験 ・UnrealEngineを用いたオペレーション経験

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    【Unreal Engine/Maya】3Dアクションゲームフィールドプランナー

    ・Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 ・オープンワールド系の3Dアクションゲームのプレイ経験  ※例として「ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド」・「エルデンリング」・「原神など」

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    ゲームデザイナー

    【Unity】3Dアクションゲームのフィールドプランナー案件

    ・Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 ・オープンワールド系の3Dアクションゲームのプレイ経験 ※例として「ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド」・「エルデンリング」・「原神など」

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    ゲーム

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    ゲームデザイナー

    【Unity/Maya】ゲームデザイナー案件

    MAYA、Shuriken(Unity)、UnrealEngine4 Photoshop、illustrator、AfterEffects Substance Painter、Figma、Substance 3D Designer Zbrush、SpriteStudio、Audacity

    500,000

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    ゲーム

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    ゲームデザイナー

    【Unity/Maya】ゲームデザイナーの案件・求人

    MAYA、Shuriken(Unity)、UnrealEngine4 Photoshop、illustrator、AfterEffects Substance Painter、Figma、Substance 3D Designer Zbrush、SpriteStudio、Audacity

    500,000

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    ゲーム

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    ゲームデザイナー

    【ゲームプランナー】戦略バトルRTSゲームのインゲームプランナー

    ・ゲーム会社でのプランナー・企画職経験3年以上 ・GitHubの知識、Excelに対する基本的な理解 ※パラメータ調整しかしたことが無い方はNGです。 ※運営スケジュールやガチャやイベント企画しかしたことが無い方もNGです。 ※基本的にアイデアを考え、仕様/実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します。

    420,000

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    ゲーム

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    ゲームデザイナー
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      #外国籍が活躍中

      #即日参画可能

      東京都

      ゲーム

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      実装
      案件詳細

      ADV制作におけるスクリプターを募集しております。 上位で体制を組んで1年半ほど対応している案件の増員となります。

      必須要件

      ・ゲームのアドベンチャーパートやカットシーンなどの制作実務経験があること ・Unity環境でのゲーム開発経験  →Unityを触ったことがあること

      募集背景

      上位で体制を組んで1年半ほど対応している案件の増員

      尚可要件

      ・3Dモデルでのスクリプト経験 ・カメラつけの経験 ・Cinemachine使用経験

      開発環境

      Unity

      参画時期

      2024/11

      チーム規模

      5名

      勤務時間

      10:00‐19:00

      現場の雰囲気

      フルリモート

      出社頻度

      フルリモート

      面談回数

      1回

      商談方法

      オンライン

      外国籍可否

      外国籍NG

      最終更新日時

      2025/01/08 10:00:00

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      3. 案件紹介・企業面談

        案件紹介・企業面談

        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

        契約・業務開始

        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。

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