業務委託

東京都 渋谷駅

550,000 ~ 570,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

新規開発プロジェクトにおける、Unityを用いたエフェクト制作業務全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)をご担当いただきます。世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求や、他セクションとの連携、クオリティアップに向けた調整も行います。

必須スキル・経験

オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験2年以上。ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験2年以上(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)。

尚可スキル・経験

Unityでのエフェクト制作スキル。映像作品のコンポジット、アニメ撮影の経験。実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見)。スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識。外注管理などの管理業務のご経験。After EffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術。バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方。

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

新規開発プロジェクトにおけるエフェクト制作の増員募集です。

開発環境

Unity、Maya、After Effects、Houdini

精算基準時間

160時間

参画時期

2027/01

チーム規模

1名

勤務時間

10:00-19:00(休憩1時間)

出社頻度

出社リモート併用

面談回数

1回

商談方法

対面

服装規定

あり

案件公開日時

2026/08/31 11:06:27

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、プレイヤーの没入感を高めるために、高品質なエフェクト表現が不可欠となっています。 本案件は、最先端のツールを活用し、魅力的なゲーム体験を創出するエフェクト制作に携わる機会を提供します。 3Dエフェクト制作の経験を活かし、ゲームのビジュアルクオリティ向上に貢献できるやりがいのあるポジションです。

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