業務委託
東京都 渋谷駅
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますバトルキャラクター、モンスター、シナリオキャラクターのドットデザイン制作、ドットモーション、アニメーション演出制作、組み込み、実装業務。 使用ツール:Unity, EDGE2, Adobe Photoshop, Blender, 自社ツール, Spine(推奨) 基本情報:場所:渋谷、単価:スキル見合い、清算:140H-180H(上下割)、稼働:即日~、時間:10:00~19:00、服装:私服、商流:エンド→弊社、所属:御社所属または御社1社下所属まで、面談:1回(弊社同席)、支払:40日サイト
ドットデザイン制作経験 ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること 3Dモデル、モーション制作経験 Unityでの組み込み 制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
複数のデザイン職種の実務経験 Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。
Unity, EDGE2, Adobe Photoshop, Blender, 自社ツール, Spine(推奨), Adobe Illustrator, Figma
140時間〜180時間
2027/01
約40名の組織です。
10:00~19:00
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。 基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。 様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
常駐
2026/08/24 15:16:35
ゲーム業界では、魅力的なキャラクターデザインとスムーズなアニメーションがユーザー体験を大きく左右します。 本案件は、高品質なドットアート制作を通じて、プレイヤーを惹きつける世界観の構築に貢献できるポジションです。 3Dモデルやモーション制作の経験を活かし、ゲームのビジュアルクオリティ向上に携わる貴重な機会となるでしょう。

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