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【Unreal Engine】コンシューマゲームのテクニカルアーティスト案件・求人

570,000670,000

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【C#/.NET】製造業DX向け生産管理クラウド開発案件

C# による Web アプリ開発経験 5 年以上(目安:エンジニア歴 10 年以上) 静的型付け言語での開発経験 3 年以上 3 つ以上の言語で各 1 年以上の実装経験(多言語経験) 下記歓迎スキルの★印から 2 項目以上の実務経験

570,000

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大阪府

大阪梅田

製造・メーカー

業務委託

140時間 ~ 180時間

C#

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【C#】基幹システム保守案件・求人

・流通又は卸売の開発経験 ・C#.netの開発経験 ・ASP.netの開発経験 ・JavaScriptの開発経験 ・SQL言語を用いた開発経験(SQLServer)

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田原町

Sler・業務系

業務委託

145時間 ~ 195時間

C#

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【C#/ASP.NET】購買プラットフォーム改修案件・求人

・C#でのwebシステム開発経験 ・詳細設計以降のご経験 ・SQLServer ・ASP.NET

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神田

EC

業務委託

160時間 ~ 160時間

C#

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【C#/React】会計パッケージ刷新案件・求人

・jsライブラリを用いてのフロントエンド開発経験(React、Vue.js、Angular等) ・Java/springまたはC#.netでのWebアプリケーション開発経験

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虎ノ門

Sler・業務系

業務委託

140時間 ~ 180時間

C#

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【C#/WPF】FA向けカメラシステムPCソフト開発案件・求人

・C#/WPF(XAML)によるオブジェクト指向設計・実装経験 ・Git、およびGitLabまたはGitHubの利用経験

570,000

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お台場海浜公園

製造・メーカー

業務委託

140時間 ~ 200時間

C#

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    【ゲーム】3Dアクションゲーム開発案件・求人

    ・3Dアクションゲームのプレイヤーまたはエネミー、バトルの仕様策定 ・業務における他セクションとの連携、相談 ・Officeの操作

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    品川シーサイド

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    ゲームデザイナー

    【ゲーム】NFTゲーム運営プランナー案件・求人

    ・ソーシャルゲーム業界でプランナーとしてマスターデータ運用経験が2年以上 ・マスターデータのオートメーション化経験があること(VBA,Pythonなど|言語不問) ・業務でのAI活用経験(日常的にAIを駆使していた習熟度) ・直近2年以内の業務について(ゲームプランナー業務のみor ゲームプランナー業務以外にも従事) ・AIにてプランナー業務の効率化を行った経験について(経験がある or 経験がない)

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    渋谷

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    ゲームデザイナー

    【ゲーム】NFTゲーム運営プランナー案件・求人

    ・ソーシャルゲーム業界でプランナーとしてマスターデータ運用経験が2年以上 ・マスターデータのオートメーション化経験があること(VBA,Pythonなど|言語不問) ・業務でのAI活用経験(日常的にAIを駆使していた習熟度) ・直近2年以内の業務について(ゲームプランナー業務のみor ゲームプランナー業務以外にも従事) ・AIにてプランナー業務の効率化を行った経験について(経験がある or 経験がない)

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    ゲームデザイナー
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      #30代活躍中

      #外国籍が活躍中

      #即日参画可能

      東京都

      ゲーム

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      実装
      テスト
      運用・保守
      案件詳細

      スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.

      必須要件

      ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・VFXの制作経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

      募集背景

      スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。

      尚可要件

      ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験

      開発環境

      ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2024/09

      チーム規模

      運営担当:5名 PL:4名 PG:4名 デザイナー:8名 エンジニア:3名

      勤務時間

      10:00~18:00・19:00

      平均稼働時間

      不明

      現場の雰囲気

      不明

      出社頻度

      週2日出社

      面談回数

      2回

      商談方法

      オンライン

      PC貸与

      あり

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/06/22 17:00:02

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      2. エージェント面談

        エージェント面談

        電話、もしくは面談予約にてヒアリング。エージェントと面談いただき、ご希望の条件、経験などをお伺いいたします。

      3. 案件紹介・企業面談

        案件紹介・企業面談

        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

        契約・業務開始

        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。