業務委託

東京都 東京駅

~ 670,000円/月額

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案件詳細

Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。

必須スキル・経験

コンシュマーゲームの開発経験8年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上 Mayaを用いた業務経験 キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験 プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験

尚可スキル・経験

Maya・Sourcetree・Adobe Substance 3D Painter・Adobe Photoshop

業界

ゲーム

募集背景

ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作案件

開発環境

C# Unity Maya

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/08

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

出社頻度

常駐

面談回数

2回

商談方法

対面

PC貸与

あり

服装規定

あり

案件公開日時

2026/07/10 09:55:40

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発においては、魅力的なキャラクターデザインとそれを支える技術力が不可欠です。 本案件では、UnityとMayaのスキルを駆使し、ゲームの世界観を彩るキャラクターモデル制作に携わっていただきます。 実装や負荷、シェーダー表現といった技術的な側面も考慮したモデリングは、ゲーム体験の質を大きく左右する重要な要素となります。

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