業務委託

~ 580,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
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案件詳細

新規開発ゲームのゲーム内における3D背景モデルの作成 モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験(データ組み込みから仕上げまで) Unityでのライティング経験(ベイクとライトマップ含む)

開発言語
必須スキル・経験

Unityの実務使用経験 Mayaの実務使用経験 背景モデリングの実務経験5年以上 地形モデルの実務作成経験 Substance Painterの経験 モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験(データ組み込みから仕上げまで) Unityでのライティング経験(ベイクとライトマップ含む)

尚可スキル・経験

画作りの知見があること 処理負荷・データサイズとクオリティのバランスを意識してアセット作成が出来ること

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

新規開発ゲームのゲーム内における3D背景モデルの作成

開発環境

Unity, Maya, Substance Painter

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

服装規定

なし

案件公開日時

2026/05/25 15:55:57

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発においては、没入感のある世界観を構築するために高品質な3D背景モデルが不可欠です。 本案件では、UnityとMayaを用いた背景モデリングの経験が活かされ、ゲーム体験の質を向上させる重要な役割を担います。 モバイルゲームの特性を理解し、クオリティとパフォーマンスのバランスを取りながら、魅力的なゲーム空間を創造することが期待されます。

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