業務委託
東京都 五反田駅
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますコンシューマーゲーム制作におけるテクニカルアーティスト業務全般。 グラフィック向上、描画最適化、シェーダー構築・最適化、Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ、ゲームエンジン内アートアセット管理。
コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験、最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
Unity/UE5、Substance Designer/Substance Painter、Houdini、Zbrush、Blender/Maya
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。
Unity/UE5 Substance Designer/Substance Painter Houdini Zbrush Blender/Maya
140時間〜180時間
2027/01
10:00~19:00
出社リモート併用
1回
オンライン
あり
なし
2026/05/25 15:55:32
コンシューマーゲーム市場は、技術革新とユーザー体験の向上を常に追求しています。 本案件は、最先端のゲームエンジンとグラフィックス技術を駆使し、高品質なゲーム体験の実現に貢献する重要なポジションです。 テクニカルアーティストとしての専門スキルを活かし、次世代のゲーム開発に携わる貴重な機会となるでしょう。
業務委託
東京都 渋谷駅
220,000 ~ 270,000円/月額
業務委託
70,000 ~ 170,000円/月額

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved