業務委託
~ 550,000円/月額
某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームの3Dセットアップアーティスト案件。 衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業、ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業、またはキャラの手付けモーション制作や着せ替え用衣装等のモデル制作をご担当いただきます。 開発環境:Unity、maya、Substance3D、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog、GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box、SVN。
mayaでの3Dキャラセットアップ経験(骨入れ・スキニング・リギング対応)の実務経験 Unityでの実装経験3年以上 Unityでの物理エンジン(MagicaCloth2など)の使用経験 関連セクション(例えば3Dデザイナー、プランナー)との折衝 以下のどちらかのスキル(どちらか一方を満たしていれば問題ないです) 3Dモデラースキル: ┗Unityでの3Dデザイナー実務経験3年以上 ┗Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 ┗maya/SubstancePainterを使った制作実務経験 ┗アバター衣装/アイテム/プロップモデル制作経験 3Dモーションスキル: ┗頭身の低いデフォルメキャラクターでの手付けモーション制作経験 ┗mayaでの3Dモーションデザイナー実務経験3年以上 ┗mayaでのHumanIKの使用経験
自走できる、QCDを意識して自発的にスケジュールや調整方法の提案ができる
ゲーム
1名
OS:Windows、iOS/Android 環境:Unity、maya、Substance3D、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog その他:GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box、SVN
160時間
2026/05
1名
10:00~19:00
出社リモート併用
1回
対面
2026/04/07 12:10:35
ゲーム業界では、魅力的なキャラクターや世界観を創出するために、3Dアセットの品質向上が常に求められています。 本案件は、人気IPを活用したゲーム開発において、キャラクターのセットアップやモーション制作を通じて、ユーザー体験の向上に貢献できるポジションです。 3Dモデリングまたはモーション制作のスキルを活かし、高品質なゲームアセット開発に携わる貴重な機会となるでしょう。

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