業務委託

~ 720,000円/月額

東京都 東京駅

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業でのテクニカルアーティスト業務。CG制作ワークフロー作成、シェーダーやマテリアルの作成、新しい技術やツールの研究、導入サポート、エンジンの最適化、パフォーマンス向上、ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供など。

開発言語
必須スキル・経験

テクニカルアーティストとしての経験1年以上 VFXの制作経験 UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

尚可スキル・経験

ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 アセットやリグの制作経験 シェーダー、マテリアルの作成経験 CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 チームリーダーの経験 プロゲーマーとしての選手経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

開発環境

言語:C++・Python ツール:UnrealEngine・Maya

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2025/12

勤務時間

10:00~18:00

出社頻度

週4日出社

面談回数

2回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

服装規定

なし

最終更新日時

2025/11/19 18:11:04

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、よりリアルで没入感のある体験をユーザーに提供するため、高度なグラフィック表現技術が常に求められています。 本案件では、Unreal Engineを用いた最先端のゲーム開発に携わり、テクニカルアーティストとしてCG制作ワークフローの効率化や技術的なサポートを通じて、開発チーム全体のパフォーマンス向上に貢献できます。 自身のスキルアップはもちろん、業界の進化を支える重要な役割を担うことができるでしょう。

案件について、詳しく聞いてみませんか?
フリーランスジョブでは、
あなたのご希望とご経歴に最適な案件を
エージェントが直接ご紹介します
募集状況を聞く(無料)

条件が似ている案件

業務委託

600,000 ~ 770,000円/月額

業務委託

~ 470,000円/月額

業務委託

530,000 ~ 690,000円/月額

業務委託

530,000 ~ 690,000円/月額

フリーランスジョブ

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】

©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved