業務委託

570,000 ~ 750,000円/月額

東京都 東京駅

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案件詳細

新規コンシューマー向けゲーム開発において、ステージデザインや背景制作、オブジェクトの配置などの業務

開発言語
必須スキル・経験

・コンシューマーゲームでの3Dステージ(ステージデザイン)の制作経験1年以上 ・Houdiniを用いたオープンワールドゲームの開発経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマーゲームの開発経験5年以上 ・Mayaを用いた業務経験

尚可スキル・経験

・シェーダー / マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築・整備経験 ・Substance 3D Painter / 3D Designerを用いた業務経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

開発環境

・環境:UnrealEngine5 ・ツール:Houdini・Maya

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2025/11

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00 ※応相談

出社頻度

週4日出社

PC貸与

あり

服装規定

なし

最終更新日時

2025/10/23 09:40:47

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、常に新しい表現技術と没入感を追求したステージデザインが求められています。 本案件では、Unreal EngineとHoudiniを駆使し、オープンワールドゲームの壮大な景観を創り上げる重要な役割を担います。 これまでに培った3Dステージ制作の経験を活かし、プレイヤーを魅了する没入感あふれるゲーム世界の実現に貢献できるでしょう。

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