【お詫びとご連絡】
2025年9月17日~9月25日の期間、システム障害により各案件への「募集状況を聞く」機能が正常に動作しておりませんでした。ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
上記期間に「募集状況を聞く」をクリックいただいたユーザー様におかれましては、再度「募集状況を聞く」をクリックいただきたくお願いいたします。
ご不明点等ございましたら、freelancejob-info@hajimari.incまでご連絡ください。
業務委託
~ 750,000円/月額
東京都 東京駅
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの開発業務。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティストとしての経験1年以上 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験 ・プロゲーマーとしての選手経験
ゲーム
・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya
140時間〜180時間
2025/11
週4日出社
あり
2025/09/30 10:00:28
ゲーム業界では、常に新しい技術を取り入れ、より高品質なゲーム体験を追求する動きが活発です。 本案件では、Unreal Engineを用いたコンシューマゲーム開発に携わることで、最先端の技術に触れながらスキルアップを目指せます。 テクニカルアーティストとして、開発チームを技術面から支え、革新的なゲーム開発に貢献できるでしょう。
業務委託
620,000 ~ 720,000円/月額
業務委託
370,000 ~ 550,000円/月額
業務委託
620,000 ~ 720,000円/月額
業務委託
620,000 ~ 720,000円/月額
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