業務委託

~ 670,000円/月額

東京都 渋谷駅

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

・開発環境やワークフローの構築/改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

必須スキル・経験

・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

尚可スキル・経験

・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング/アニメーションの知識 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Pythonの業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

精算基準時間

160時間

参画時期

2026/01

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

最終更新日時

2025/10/29 15:00:26

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、より高品質なグラフィックと効率的な開発ワークフローが常に求められています。 本案件では、DCCツールに関する深い知識と経験を活かし、開発環境の最適化やツール開発を通じて、制作パイプラインの効率化に貢献できます。 テクニカルアーティストとして、エンジニアとデザイナーの橋渡し役となり、よりスムーズな開発体制の構築に貢献できるでしょう。

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