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#急募

東京都

本郷三丁目

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

実装
テスト
運用・保守
案件詳細

バトルデータに関連するデータの実装や調整を主軸に様々なマスターデータを取り扱います。 ※目安3年以上ご経験があり、ゲームのやりこみを求められるプロジェクトの為、そのあたりのアピールがあると更に前向きに検討しやすいです。

必須要件

・リードプランナーのご経験 ・ゲームデータの更新(マスターデータ関連)の実務経験 ・ゲームへの理解度を高める努力をしてくれる方(担当ゲームを深くプレイする等) ・指示待ちではなく主導で動ける方 ・レベルデザイン業務経験  ※様々な事をやられてきたよりは、レベルデザインに特化してご対応されてきた方が望ましいです。

尚可要件

・ゲーム全体のゲームサイクル設計の経験 ・Unityの業務利用経験 ・gitの操作スキル(commit、push等の最低限の操作) ・ゲームバランスの設計経験

開発環境

Unity

精算基準時間

140時間 ~ 180時間

参画時期

2025/09

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

対面

PC貸与

未設定

服装規定

未設定

最終更新日時

2025/08/07 14:00:27

この案件のおすすめポイント

ゲーム業界では、常に新しいアイデアと技術が求められており、レベルデザインはゲームの面白さを左右する重要な要素です。 本案件では、ゲームのレベルデザインに特化したスキルを活かし、ユーザーに長く愛されるゲーム作りに貢献できます。 これまでの経験を活かし、ゲーム業界の発展に貢献できる貴重な機会となるでしょう。

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スマートフォンゲームの運営プランナー経験 Excel、スプレッドシートで基本的な操作 ガチャ、セールの仕様設計経験 仕様書/マスタ作成経験 イベントシナリオ、フレーバーテキスト作成実務経験

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ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

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【ゲーム】リードプランナー(レベルデザイン)案件

・リードプランナーのご経験 ・ゲームデータの更新(マスターデータ関連)の実務経験 ・ゲームへの理解度を高める努力をしてくれる方(担当ゲームを深くプレイする等) ・指示待ちではなく主導で動ける方 ・レベルデザイン業務経験 ※様々な事をやられてきたよりは、レベルデザインに特化してご対応されてきた方が望ましいです。

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    【ゲーム】ソーシャルゲームのバトル企画・開発案件・求人

    ・バトルプランナーとしてゲームのバトルコンテンツ周り(キャラクター性能設計・難易度設計など)の業務経験5年以上 ・高難度バトルコンテンツの設計・データ作成経験 ・Excelなどを用いたマスタデータの作成経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・長期運用タイトルでの就業経験

    500,000570,000

    円/月額

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    六本木

    ゲーム

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    【ゲーム】リードプランナー(レベルデザイン)案件

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    500,000

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