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【C++/Python】コンシューマゲームのテクニカルアーティスト案件

750,000

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【C/C++】発電プラント運転監視ソフト開発案件・求人

グラフィックライブラリ利用経験(Qt/X-Windowシステム) Linuxシステム開発経験 C/C++開発経験(Linuxツールチェーン知見:gcc/g++等)

810,000

円/月額

兵庫県

和田岬

製造・メーカー

業務委託

160時間 ~ 160時間

C++

【上流SE】基幹システム開発支援案件・求人

要件定義スキル(仕様検討など要件を明確化)

570,000

円/月額

東京都

品川

通信

業務委託

160時間 ~ 160時間

C++

【C/C++】ファームウェア開発案件

・C/C++での開発経験 ・Linux環境での開発経験 ・協調的にコミュニケーションが取れる方 (仕事等の調整)

570,000

円/月額

東京都

新宿

製造・メーカー

業務委託

160時間 ~ 160時間

C++

【C++/C言語】防衛関連リアルタイムOS開発案件・求人

・Linux系C++開発経験(詳細設計以降5年以上)

550,000

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西府

製造・メーカー

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160時間 ~ 160時間

C++

【C++/Unreal Engine】車載システム開発案件

・車載開発経験(1年以上) ・C++

500,000

円/月額

神奈川県

新横浜

製造・メーカー

業務委託

140時間 ~ 180時間

C++

    3Dデザイナーの新着案件を探す

    【Maya】フェイシャルリグ制作案件

    ・リグへの深い知見をお持ちの方 ・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方 ・ディレクション経験 ※アニメやコンソールのみのご経験も可

    670,000

    円/月額

    東京都

    渋谷

    ゲーム

    業務委託

    160時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー

    【Maya】3Dゲームアセット制作案件

    ・Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験3年以上 ・ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解 ・モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験

    570,000

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    東京都

    渋谷

    ゲーム

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    3Dデザイナー

    【Maya】3Dモーションデザイナー案件

    ・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・3Dモーション組織を推進できる方 ・外注管理や的確なフィードバック能力

    670,000

    円/月額

    東京都

    渋谷

    ゲーム

    業務委託

    160時間 ~ 160時間

    3Dデザイナー

    【After Effects】コンポジター案件

    After Effectsでのモーショングラフィック制作

    670,000

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    東京都

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    ゲーム

    業務委託

    160時間 ~ 160時間

    3Dデザイナー

    【Unity】3Dモデリング案件

    ・スマホ/コンソール問わずアニメ調のモデリング経験 ・Unityの物理設定の実務経験 ・造形力、形を見極める力

    670,000

    円/月額

    東京都

    渋谷

    ゲーム

    業務委託

    160時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー
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      #30代活躍中

      #即日参画可能

      東京都

      東京

      ゲーム

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      案件詳細

      スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.

      必須要件

      ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

      尚可要件

      ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験 ・プロゲーマーとしての選手経験

      開発環境

      言語:C++・Python ツール:UnrealEngine・Maya

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/09

      勤務時間

      10:00~18:00

      出社頻度

      週4日出社

      面談回数

      2回

      商談方法

      オンライン

      PC貸与

      あり

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/09/13 15:00:24

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      3. 案件紹介・企業面談

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